疫情的推動作用
儘管 VR 技術起初未能充分實現潛力,但新冠疫情令元宇宙獲得新生。大約 39 億人被迫留在家中,社交、娛樂、購物、工作和健身幾乎在一夜之間轉向數碼化。這與新技術進步齊驅並駕。VR/AR 讓人們得以相互聯絡,利用技術提供更佳的即時性和沉浸感,而非簡單地瀏覽網站或透過智能手機溝通。
2020 年,全球 VR 和 AR 頭戴式顯示器支出增加約四分之一,達到約 120 億美元1。這一趨勢才剛起步。 據花旗投資研究估計,此技術的複合年增長率(CAGR)可於 2020 至 2025 年間攀升至 40-50%。
上述趨勢亦可大力刺激電子商務的發展。據 VR/AR 產業協會(VR/AR Association)稱,零售業每年用於 VR 和 AR 解決方案支出逾 10 億美元,按年支出增長 240%。
對零售業而言,VR 和 AR 技術的吸引力源於:透過可旋轉、放大和互動的圖像令屏幕上的產品更加真實。越來越多商家探索虛擬試衣間的潛力,包括傳統零售商如 Macy’s 和 Adidas。其他選擇包括虛擬試駕汽車及預覽度假住所。
另一方面,元宇宙亦正催生新式無形產品,其價值僅保存於數碼世界。最流行的是非同質化代幣(NFT)—包含相片、影片和語音的數碼資產。
如欲真正發展這些產品,改善數碼基建至關重要,該技術要求擴充頻寬(特定時間內可傳輸的資料量)、降低時延和提高可靠度。與元宇宙相關設備的需求不斷增長,可刺激這領域的創新和投資。
最大的挑戰在於解決互用性,以確保從一個世界無縫進入另一個世界,並在每個世界保持相同的虛擬身份。遊戲機和桌上電腦的跨平台協作已經開始,並成功驗證概念。
我們相信,所有這些因素將帶來廣泛數碼投資機遇。電子商務、遊戲、社交媒體、電子健康和健身、網上教育、網上娛樂和工作平台等行業應可受惠於元宇宙的擴張,並透過改善留存率、用戶體驗和顧客忠誠度來提升盈利。
我們世界的數碼化似乎才剛開始。透過投資於元宇宙,我們亦可參與並推進轉型。